「ウォンテッドPS3」の動画・トレーラー一覧
エンタジャム吉田と渡辺浩弐さんが毎回 ニコニコチャンネルGTVのゲーム実況コーナーでゲームをとことんご紹介していきます!今回は株式会社スパイクの本間さんが「ウォンテ...
再生回数:358 評価: ☆☆☆☆☆ 追加日:2009-07-17 06:52:16
WANTEDプレイ動画「Act02 WHEN THE WATER BROKE パート2」
PS3ソフト「WANTED」のプレイ動画です。 バレットカーブは自動で敵に照準を合わせてくれるので、普通に銃を撃つより楽です。 早くも、固定銃座やライフルが登場して操作に苦...
再生回数:2136 評価: ★★★★★ 追加日:2009-06-30 20:38:491
「ウォンテッドPS3」の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者7人の評価は3.5点
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標準的な満足度ですのでそれなりには楽しめそうです。よほどコアなゲーマーでない限り満足できると思いますが、レビューや動画などをよく見て、自分に合うか考えてみると良いでしょう。 ゲーム詳細を見る |
微妙なソフトでした
投稿日:2009-08-03




弾の軌道を曲げるバレットカーブやスローにして一気に敵を蹴散らしたりできるので爽快でした。映画を忠実に再現してるなーと思いました。他には敵を盾にすることもできますし近接攻撃がなかなかカッコいいですが、結構単調なので飽きやすいゲームでした。基本的に一本道でストーリーは5、6時間でクリアできるしやり込み要素は特に何もありません。オンもないし一周クリアしたらもういいやってなっちゃいます。この内容で6... すべて読む
ちょwwオモシレーw
投稿日:2009-07-26




面白いんですが皆さんの言われてるようにストーリー短いです。飽きる前にクリアー出来てしまいます。ボリューム不足を差し引いて★4つ。 個人の意見としてはバイオハザード5なんかよりこっちの方が良かった。 バレットカーブ最高です すべて読む
ちょwwオモシレーw
投稿日:2009-07-26




面白いんですが皆さんの言われてるようにストーリー短いです。飽きる前にクリアー出来てしまうんですw
ボリューム不足を差し引いて★4つにしました。
個人の意見としてはバイオハザード5なんかよりこっちの方が良かった。
バレットカーブ最高です
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弾を曲げるだけが暗殺にあらず。「お前はすでに死んでいる」
投稿日:2009-07-04




全体的な仕上がりは良いと思います。個人的には、ストーリー評価は60点、ゲームシステム評価は90点といった感じです。
まずストーリーは映画後の主人公が事件に巻き込まれ、それを解決していく過程で自分の過去にはまだ知らなければならない真実がある事に気付き、謎を追っていくという形です。その流れの中では主人公の父親も回想のような形で登場し過去が明らかになっていきます。キモは主人公の母親についてで... すべて読む
「ウォンテッドPS3」についてみんなが質問しているのは?
Q.PS3とXBOX360を持ってる方に質問です。PS3を買う前は、勝手にXBOX360より...
PS3とXBOX360を持ってる方に質問です。PS3を買う前は、勝手にXBOX360よりPS3の方がグラフィックは上だと思っていたのですが、いざ見比べて見ると、XBOX360の方が上なんじゃないかなと思いました。確かにムービーシーンや背景はキレイだけど(それでも360の方が上に感じた)動かしているキャラや車などは、たいした事ないなと・・・。これから出る、PS3の発売予定ソフトのムービーをダウンロードしてPS3で見たりしてみても、これが限界なの?と思わせるものばかりでした。こう感じるのは、私だけでしょうか?皆さんは、PS3の方がグラフィックが上と思いますか?ちなみに見比べたソフト及び、ダウンロードムービーはXBOX360「ギアーズ・オブ・ウォー」「ロストプラネット」「ニード・フォー・スピードモストウォンテッド」PS3「モーターストーム」「フォークスソウル」「ライズ・フロム・レア」です。
A.ビデオカードに頼った3Dグラフィックをするプログラミング手法をとる限り、PS3の方が低いのは確かですが、元々Xbox360はWindows関係で培ったノウハウをそのまま流用したいから、ビデオカード制御を強化してますが、PS3はその手法をとってません。ローンチタイトルはどうしても造り慣れたWindows系ゲームのプログラミング手法で作成されているので、ビデオカード制御プロセッサの劣るPS3が見てくれがしょぼくなりますが、PS3が装備してるcpu(spu)で演算させれば良いだけのこと。http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070316/pe.htm問題があるとすれば、そんなプログラミング手法は今までのWindows系からみて異端なので、プログラマーがまだ慣れていない作品が多い事かただし、現在プレイステーション3のcpu(spu)をフルに使用しているタイトルはまだ有りません。敢えて言えば、分散コンピューティングのFolding位です。



